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げーむレビュー RPG編

私の、独断と偏見です。やったことのあるゲームを名前順で並べています。

<表の見方>
1が低く、5が高いとなっています。



SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語 (バンダイ、FC)
難易度3 クリア済み

ガンダムのことはよく知りませんが、このゲームだけはやりました。
カードダス等もこのゲームで知りました。
とある塔のボスを倒すためには、アムロ君がネット(守備力ダウン)を覚えないと無理だったのはよく覚えています。



がんばれゴエモン外伝 きえた黄金キセル (コナミ、FC)
難易度3 クリア済み(裏技)

ゴエモンはアクションの方が有名なのでしょうが、私はアクション苦手なので・・・。
ほのおのルンバを入手するのに時間がかかって、
レベルを上げすぎたためラスボスは楽勝でした。
毒を食らった時のゴエモンの顔が好きでした。



がんばれゴエモン外伝2 天下の財宝 (コナミ、FC)
難易度4 クリア済み?(裏技)

このゲームは・・・う〜ん。
ダンジョンが異常に多い上に異常に長いというか異常に似たような地形だらけで、非常に飽きました。
前作が結構好きだったのでちょっと残念だったかも。
ミニゲームに関しては面白かったですけどね。



じゅうべえくえすと (ナムコ、FC)
難易度3 クリア済み

TVCMで一目惚れして買ったRPGの1つ。
一目惚れの割には、結構面白かったです。バランスも悪くは無いと思ったし。
レベルが1上がるだけでだいぶ楽になるゲームだったと思います。
敵がピンチになった時のグラフィック変化が面白かった。



SUPER伊忍道 打倒信長 (KOEI、SFC)
難易度4 未クリア

シミュレーションばかりのKOEIの中でRPGがあったのでやってみました。
というか、これはRPGじゃなくてリコエイションゲームだそうですが・・・。意味がわからん。
ミニゲーム?のビンゴみたいな奴はほとんど手を付けていません。
レベルアップの時に体力や気力が全快するのが嬉しかったです。
最強ぱーちーは忍者・侍・羅漢・・・・でしょうか。



スクウェアのトムソーヤ (スクウェア、FC)
難易度3 クリア済み(裏技)

このゲームの強みは、経験値がないことでしょうか。
しかも、特に考えずに戦っているだけでちゃんとバランスよくアップしていきます。
とても進めやすく、その気になれば1日でクリアできそうです。
最強パーティーが限定されてしまうのはちょっと辛かった。ハックは必ず入れないとならないし。
どんなパーティーでもラスボスに立ち向かえるようにしてほしかったかなぁ。
エミーのパン探しの特技はいいと思うし。だけどパンってそんな使わないけど・・・
最後の方で詰まったら、多分どこかに隠し通路があります。3階の部屋を隅々まで調べてください。



聖剣伝説3 (スクウェア、SFC)
難易度3 クリア済み

2人でもできるRPGですね。
1人でやっても面白いですけど。
クラスチェンジシステムが良かったです。
選んだ主人公によってストーリーが変わるのもまた良し。

・・・それはさておき、私の好きなキャラはシャルロットちゃんでち。
ブラックカース、ただそれだけのために、彼女は「ネクロマンサー」以外にはなれない重い罪を背負ってしまい・・・。



ドラゴンクエスト (エニックス、FC)
難易度3 未クリア

よく考えてみたら、このゲームクリアしてなかった・・・。
復活の呪文というもののお陰で、すぐにエンディングが見れてしまうせいか。
自力でクリアしたことがありません。
そういえば、メーダとかドロルって、このゲーム以外で見ない気がします。



ドラゴンクエストII 悪霊の神々 (エニックス、FC)
難易度4 未クリア

す、すみません・・・。このゲームは、ファミコンでしかやったことないんです。
ファミコンといえば、復活の呪文。
で、このゲームのは特に長いです。
どうなったかというと、やっているうちに必ず書き写し間違えていて、あえなく断念というケースに至ったんだと思います。
・・・スーファミ版でもやるべきか。
福引でゴールドカード手に入れるぞー。と思ったらハートが3つ。後悔。



ドラゴンクエストIII そして伝説へ (エニックス、FC・SFC)
難易度3 クリア済み

私が生まれて初めてやったRPGでございます。
いいですねぇ、転職システム。遊び人を連れずにはいられなくなりましたから(笑)
私は、ノアニールに着いたら、まずノアニール西の洞窟の下の方に行ってLV上げします(笑)
あの闇の世界にたどり着いたときなどは感動ですよね。
って、私はI、IIはやってなかったからそれほど感動なかったかも・・・
このゲームのランシールバグなどはこれまた大好きです。



ドラゴンクエストIV 導かれし者たち (エニックス、FC・PS)
難易度3 クリア済み

このゲームも好きでした。
好きなあまりにマンガにしてしまったくらいです。当時小学生。
みんな好きなんだろうけど私もアリーナが好きです。パーティーには必要ですね。
で、ベストメンバーなんですけど、当時うちの家族がみんな一緒だったのでつられてましたけど、
実はトルネコが使えることがわかったので今度やる時は入れたいと思います。
PS版も一応最後までやりました。
クリフトの変貌ぶりにちょっとドギマギしました。
絹のローブは相変わらず男勇者も装備できるようで・・・じゃバグじゃなくて仕様?



ドラゴンクエストV 天空の花嫁 (エニックス、SFC)
難易度3 クリア済み

このゲームは比較的ほのぼのしていていいですね。
モンスターを仲間にするべく、レベルが上がりすぎちゃって苦戦しなかったし。
でも一番の問題として、データが消えやすかったのが辛かったです。
エンディング迎えたいのにこれじゃ無理じゃないか。



ドラゴンクエストVI 幻の大地 (エニックス、SFC)
難易度3 クリア済み

転職システムが復活しましたね。
いいことなのでしょうが、Vのようにそれぞれの特徴が出てこないのはちょっとさみしかったような。
と言ってる私はパーティー全員全ての職業をマスターさせました。
隠しボスの倒すタイミングが非常にめんどくさかったけど、連続ではぐれの悟りを落としてくれました♪



ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち (エニックス、PS)
難易度3 クリア済み

プレステだから立体的になりましたね。
私はぐるぐる回しすぎて気持ち悪くなりました・・・。
100時間遊べるRPGの名の通り、私はクリアするのに100時間ちょっとかかりました。
それでもモンスターパークとか図鑑とかコンプしてないんですよね。
移民もカジノは作ってないし・・・
まだまだやりこんでないんですわ。



ドラゴンスレイヤー英雄伝説 (エポック社、SFC)
難易度2 クリア済み(裏技)

えっと、このゲームはですね、RPGとしては極々普通のものですが、初心者にやさしいRPGなのです。
難易度も調節でき、サクサクモードで行けば、たとえ全滅してもその戦闘の直前に戻ることも可能ですし、所持金も減りません。敵のHPが見えちゃうのも面白いですね。
ホー(眠りの呪文)が効いてしまえば、会心の一撃ラッシュっていうのが気持ちいいです。
あちこちにミニゲームも色々と用意されておりますので、それも楽しめます。



ドラゴンスレイヤー英雄伝説II (エポック社、SFC)
難易度3 クリア済み

サクサクモードが消えやがった・・・。
というわけで、前作よりかはちょっと面倒かもしれません。
ったって、大して変わらないですけど。
ちょっと気になったのは、杖の効果が前作に比べ効きが悪くなったことです。
あとなんと言っても魔法システムですね。
あれはやっぱりいまいち馴染めなかった。
でも、音楽に関しては質がいいと思いました。



ドラゴンボール 大魔王復活 (バンダイ、FC)
難易度3 クリア済み

カードで進めるRPGですね。私の中では画期的でした。
でも、ジングル村では体力がどんどん減るし、カリン塔に登るための靴の入手法が面倒だし、
頂上の一歩手前にドラゴンボールがあるなんて誰が言った?という感じだしで、結構厄介な所もあります。
でも、どのゲームにも言えますけど鍛えればなんとかなります。当たり前か。



トルネコの大冒険 (チュンソフト、SFC・PS)
難易度3 クリア済み

不思議なダンジョンですね。シレンはやったことないです。
このゲームはぁ・・・一度やりだすと止まらないですね。さすが1000回遊べるRPGです。
でも27階まで行くまでにドラゴンに焼かれる結末なんですけどね(笑)
幸せの箱でしたっけ?あれを開けると全てのアイテムが身元不明になるので、やりたくないです・・・
早いところハラヘラズの指輪を手に入れたいものですが、手当たり次第に指輪を装備しちゃうとそれが呪われていておまけにハラペコの指輪だったりして。(^^;
PS版では合成で遊んで楽しみました。



ファイナルファンタジー (スクウェア、WSC)
難易度4 クリア済み

ファミコン版は全然知りませんがワンダースワンカラー版ならクリアしました。
きょじんのこてが(アイテムとして)使えることがわかりました。
ミニゲームのパズルには結構はまりました。
黒魔術師はよわよわでした。



ファイナルファンタジーII (スクウェア、FC)
難易度5 未クリア

経験値がないRPGなのはいいですけど、味方同士で殺し合いしないと育たないというのが一番嫌でした。
ミシディアの洞窟でコカトリスから必ず石化されてそこで詰まるし。
フィンのキャプテンを倒して、それでたまった金でセーブ&ロードでミシディアに行くというのはやってましたけど。



ファイナルファンタジーIII (スクウェア、FC)
難易度3 クリア済み

ジョブシステムがこのゲームの売りでしょうか?
私が初めにやったFFシリーズです。
スーファミ買えなかったからな。
たまねぎ剣士のためにオニオンシリーズを揃えようと必死こいて頑張ったのに、ドラゴンすら出てこなかったのはご愛嬌。
よく考えてみたらガルーダってかなり凶悪なボスだな。
でもそんなことよりも古代遺跡の敵の方がよっぽど凶悪。



ファイナルファンタジーIV (スクウェア、SFC)
難易度4 クリア済み

このゲームを最初にやった時、ファミコンと違った音質の高さにものすごく驚いた記憶があります。
だもんで、曲は全般的に好きです。
強いて不満を挙げるとすれば、レベルが上がり辛かったかもしれないです。
で低レベルで突っ込もうとするとダメージがすごいし。
辛かったのはそれくらいですね。



ファイナルファンタジーV (スクウェア、SFC)
難易度3 クリア済み

FFをまともにクリアできない私にしてみれば珍しくすんなりクリアしたゲームです。
ジョブシステムが面白かったですね。
まさにやりこめ!と言わんばかりの。
でもすっぴんの上に王冠?がついたデータは消えてなくなりましたぁ・・・。



ファイナルファンタジーVI (スクウェア、SFC)
難易度3 クリア済み(攻略)

このゲームは、音楽が命です。
セリスが絶望して身投げするときの音楽がすごい感動したのを覚えています。
逆に、グラフィックは好きではないです。
あまりにも現実的すぎて、ゲームのイメージが壊れているように感じたんです。
う〜ん表現が難しい・・・
だけど、音楽に関しては、音楽だけで楽しむことができるくらい好きですね。
本編もしばらくしてからやってみて、ガウのあばれるコンプリートをやりました。もちろんクリアもしています。楽しかったです。



ファイナルファンタジーVII (スクウェア、PS)
難易度3 クリア済み

プレステになってからの第1作目。
またまた音質のすごさに驚きました。そんでまたまた曲は全般的に好きです。
シナリオは・・・結構暗い感じでしたよね。
できればほのぼの系がいいんですけど(笑)。
1stプレイの時は、あの忍者?の女の子の存在を全く知らず、
ラスト直前で仲間にしたものの強さが全く追い付きませんでした(^^;
リミットは好きでしたけど。あ、あとスノボも。



ファイナルファンタジーVIII (スクウェア、PS)
難易度3 未クリア

あー、はい。このゲームは、カードゲームばっかりやってました。
だって主人公とヒロイン(リノアだっけ?)がいちゃいちゃしていてつまらないんですもの・・・
とりあえずカードは1枚残してすべて揃えました。
一番好きなキャラはゼルです。



ファイナルファンタジーIX (スクウェア、PS)
難易度3 未クリア

このゲームでファイナルファンタジーとは打ち切りだと思います(笑)。
VIIIもそうでしたけど、終盤になると街に入れなくなりますよね?
それがあまりにも嫌で嫌で、途中で止まってしまいました(VIIIも)。
最初のビビが街を歩き回るイベントが大好きです。というかビビ大好きです。



闘人魔境伝ヘラクレスの栄光 (データイースト、FC)
難易度5 未クリア(裏技)

実を言うとこのゲーム全然やってないんです・・
まともにやったら難しそうなので難易度は最高にしておきました。
どっちかと言うとパスワードを適当に入力して入ったデータで適当に遊んでたくらいですから。



ヘラクレスの栄光II タイタンの滅亡 (データイースト、FC)
難易度3 クリア済み(攻略)

このゲームに関しては・・・攻略ページにほとんど凝縮されておりますので
そちらをどうぞ。
アルゴスの槍を全員に持たせてバズーマを連発すれば、もしかしたら終盤まで楽に進めるかもしれません。



ヘラクレスの栄光III 神々の沈黙 (データイースト、SFC)
難易度3 クリア済み

このゲームはですねぇ・・・なんと言っても、ストーリーがいいと思います。
何しろ、私が唯一泣いたRPGですから・・・
野島さん、データイーストに残ればよかったのに・・・(爆)
あと、面白いシステムとして、民家の壷から物を盗むと、仲間の信頼度というものが下がり、戦闘中言うことを聞かなくなります。要らなくなったものは地面に埋めたりもできます。
あ、私はやってませんが、女装のままでクリアも可能だそうな(笑)
あと戦闘のバランスですが、このゲームはこちらの強さに応じて敵の強さも変わっていきます。
それはいいとして、問題は経験値などは一切変化がないこと・・・。



ヘラクレスの栄光IV 神々からの贈り物 (データイースト、SFC)
難易度3 クリア済み

えらく評判の良いヘラクレスの栄光IIIに続いて出された続編。
主人公は体を持たず、いろんな人に乗り移り力を借りながらゲームを進めて行きます。
9000年の時の流れがあるのは凄まじいと思われます。
俗にIIIは最後が、IVは最初が盛り上がると聞きます。確かにそうですね。
私はこのゲームで一番好きなのは最初のイベントですから。
むむむ・・・レイオンとプラトンがダブりそうでダブらない・・・
あとこのゲームの大きな特徴として、終わりがないことです。
エンディングは一応あるんすけどね。
まぁ普通じゃないのは悪いことじゃないですけど、だけどちゃんと本当の終わりを見せてほしかったかなぁ・・・。



桃太郎伝説 (ハドソン、FC・SFC)
難易度4 クリア済み(裏技)

実を言うとこのFC版は「ふ」でしかまともにやってません。
最初から真面目にレベルを上げたことはほとんどありません・・・ゴメンナサイ。
SFC版は一応クリアまで行きました。攻略本無くしたのに・・・
ミニゲームは面白かったです。



ロマンシング サ・ガ (スクウェア、SFC、WSC)
難易度4 クリア済み(裏技)

フリーシナリオシステムを導入したRPGです。
・・・の割にはバグが多すぎ。
いくらバグ技好きな私といえども、真面目にやっててデータが飛ぶとなるとねぇ・・・
それでも私はそんなにデータは飛んだことはないです。
アルベルトとクローディア、2名でクリアしましたが、両名ともにデータ残ってます。
それが故にそのソフトで下手なことができないので一切動かせずにいる。
敵がうじゃうじゃしてますよね。ダッシュできないしうまくかわすのに精一杯です。
アイシャなんてあんなよわよわキャラで最初は一人でやっていかないとならないしなぁ・・・。
いきなり炎やら吹雪やらでチャラリラチャラリラという音と共に倒れて行くという・・・
バンパイアなんて聖杯なくても倒せるしなぁ(笑)
あっけなく無実の人を殺すし・・・
だけど私はこのゲームが好きだ。



ロマンシング サ・ガ3 (スクウェア、SFC)
難易度3 クリア済み(攻略)

フリーシナリオシステムを導入したRPG第3弾です。
私が珍しくやりこんだゲームの一つでおま。
竜槍スマウグはもらったし、月下美人ももらったし、妖精環?ももらった。技も全て覚えたし、見切りもできる限り全て覚えた。うちのエレンちゃんはラスボス直前にサラに呼び捨てされたし。(ネタバレ?)
技覚えにはまりすぎたあまり、一つ目のゲートを閉じる頃には全員の平均HPが700超えてました。
四魔貴族戦はザコ敵のように戦ってました♪
でも真の四魔貴族戦は泣いた・・・メイルシュトロームが鬼のようでした。
でも、あそこまで鍛えぬいた我がパーティーは、ラスボスの前でもリヴァイヴァもシャドーサーバントも要らなかったです。